De bedste videoindstillinger for "World of Warcraft"

Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 11 Kan 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
De bedste videoindstillinger for "World of Warcraft" - Artikler
De bedste videoindstillinger for "World of Warcraft" - Artikler

Indhold

En af grundene til, at "World of Warcraft" (WoW) har været øverst i onlinespil i så lang tid, er dens evne til at afbalancere ældre hardware og gameplay. Når det kommer til den bedste videoopsætning for WoW, bør du se på egenskaberne i selve computeren og justere dem individuelt. Nøglen er at finde den bedste balance mellem spilets udseende og acceptabel ydeevne. For at komme ind i spilets hovedmenu, skal du indtaste videoindstillingerne ved at trykke på "Esc". Klik på "Video" i denne menu for at åbne videoopsætningsvinduet.


Finjustering af dine videoindstillinger i WoW kan skabe en mere ideel spiloplevelse (Sean Gallup / Getty Images / Getty Images)

Video forudindstillinger

Den hurtigste måde at ændre dine WoW-videoindstillinger på er via de foruddefinerede grafiske indstillinger. Under afsnittet "Grafik" er der i vinduet med videoindstillinger en skyderbjælke med fem positioner: Lav, Fair, God, Høj og Ultra. Sidstnævnte vil sætte alle indstillingerne til det maksimale, hvilket kun efterlader opløsning og multisampling-funktioner. Brug af forudindstillingerne som vejledning kan fremskynde processen med at bestemme optimale indstillinger for afspilning.

multisampling

Multisampling er et andet udtryk for anti-aliasing i WoW videoindstillinger. Øget multisampling vil glatte kanterne af alle objekter i spillet, hvilket giver flere "prøver" af hver kant, hvilket reducerer mængden af ​​skråkanter i modellerne. På denne måde kan multisampling få en enorm effekt på billedfrekvensen, da den i det væsentlige overfører alt via videokortet flere gange til gengivelse på skærmen. Vedligeholdelse af lav multisampling kan betydeligt forbedre frame rate i løbet af spillet.


textures

Under "Texturer" sektionen er der både muligheder for at ændre opløsningen og kvaliteten af ​​de teksturer, der vises i spillet, samt en mulighed for at forbinde de projicerede teksturer. Projicerede teksturer er potions effekter og designet effekter fra gulvet. Da de hjælper med at bestemme grænserne for virkningerne af potioner, er det bedst at slå denne indstilling på og opnå præstationer i andre områder. Indstillingen "Teksturopløsning" bestemmer den bedste teksturkvalitet. Når du ændrer teksturopløsningen fra lav til god, skaber du en mærkbar ændring i teksturkvaliteten. Når man flytter fra godt til højt, er der på den anden side meget mindre mærkbare forbedringer. "Texturfilter" fungerer på samme måde som multisampling, da det indebærer at passere teksturerne over videokortet flere gange for at forbedre den samlede detailkvalitet og udglatte dens effekter. Dette ændrer ikke ydeevne så meget som multisampling. Du kan dog ændre det endnu mere for at finde de optimale videoindstillinger.


miljø

Afsnittet "Miljø" omfatter gengivelse, der involverer hele verden. Det har stor indflydelse på video ydeevne, med "Vision Scope" er det største segment. Det bestemmer, hvor langt objekter udføres. Jo længere afstanden er, jo flere objekter skal udføres på en gang, hvilket kan have større effekt på ydeevnen. "Detaljer om miljøet" er et andet område, der påvirker ydeevnen, om end på en meget mindre måde. Denne indstilling bestemmer indholdet af visningsområdet, og hvor meget det er synligt på et givet tidspunkt. Indstillingen "Udseende af jorden" kan være en enkel måde at øge præstationen på, hvis du er i stand til at spille uden stenene og tufterne af græs.

effekter

Under kategorien "Effekter" er de muligheder, der repræsenterer rent visuelle forbedringer af spillet, men kan stadig påvirke ydeevnen, hvis du vil afbalancere med yderligere øjenskygge. Indstillingen "Skyggekvalitet" ændrer skyggernes kvalitet fra simple smudges til velartikulerede skygger. "Flydende detaljer" gør det samme med vand, lige fra simpelt animeret vand til helt detaljeret vand med refleksioner. Indstillingen "Rays of Sun" tilføjer visuelle højdepunkter, hvor de vigtigste forskelle i kvalitet er mængden af ​​lysstyrke og anti-aliasing af solens stråler selv. Endelig styrer indstillingen "Partikeldensitet" mængden af ​​visuelle effekter, der er givet af miljøfaktorer, såsom potioner og ild. Hvis du reducerer denne indstilling, øges ydelsen i områder, hvor begge forekommer.