Indhold
Pictionary er et klassisk brætspil til gode, dårlige og forfærdelige kunstnere. En spiller trækker spor til et ord, da hans hold forsøger at gætte hvad der bliver trukket og for at få chancen for at komme videre med sit stykke på tavlen. Flere versioner er blevet skabt gennem årene, herunder Pictionary Junior, som giver børn mulighed for at spille på et lettere niveau. Denne version hjælper med læsning og kreativitet samt samarbejde.
retninger
Udvikle dine børns kreativitet, læsning og samarbejde med Picionary Junior-spillet (Hemera Technologies / AbleStock.com / Getty Images)-
Lav to hold. Vælg et stykke for hvert hold og læg dem i "Start" -feltet på tavlen.
-
Vælg sværhedsgraden af dit spil. Den leveres med 144 dobbeltsidede kort. Den hvide side er lettere end den blå side. Når valget er foretaget, skal du placere dækket med forsiden nedad i midten af brættet.
-
Bestem, hvem der vil være den første "Picturist" (billedkunstner), det vil sige den person, der vil lave den første tegning.
-
Bestem, hvilket hold der begynder at rulle terningerne, det hold, der får flest tal begynder. Placér timeglasset i midten af bakken nær kortene. Tag blyanterne og tegnepapiret.
Forbereder sig på at spille
-
Spil døden og flyt førsteholdsstykket ved at hoppe over antallet af mellemrum i henhold til dørnummeret. Hvis der på det sted, hvor stykket stopper, er der tegnet en blyant, kun du og dit hold kan tegne og gætte. "Picturista" tager et kort fra toppen af dækket uden at nogen ser det, læser temaet for kortet højt og ser ordet, der har samme farve som det rum, hvor stykket er stoppet. Kortet placeres derefter med forsiden nedad i bunden af dækket.
-
Sluk timeglasset i 60 sekunder. "Picturista" begynder at tegne spor til ordet, mens resten af holdet forsøger at gætte hvad det er. Hvis holdet rammer, kan de rulle dysen igen og flytte stykket med antallet af mellemrum, der falder på dysen. Denne næste tur kræver en ny "Picturista" og et nyt kort. Hvis holdet ikke rammer ordet inden for den tilladte tid, slutter holdets tur.
-
En firkant med fire blyanter er et "All Play" -felt. Alle i begge hold vil spille på samme tid. En "Picturista" tager et brev uden at andre ser og taler emnet højt. Han læser ordet, der matcher farven på pladsen, hvor stykket er på tavlen og viser det til det andet holds "Picturista", uden at de andre ser. Kortet er placeret med forsiden nedad i bunden af dækket.
-
Drej timeglasset for at begynde at tegne og gætte. Hvert hold spiller på samme tid, men hold gætter kun på, hvad deres "Picturist" tegner. Gæt ordet inden for det tidsrum, der er tilladt før det andet hold, så dine kan spille terningerne og flytte dit stykke på tavlen. Hvis ingen på holdet gætter ordet inden tiden løber ud, bliver turnen automatisk på det andet hold. Men hvis ingen hold kan gætte ordet, bliver terningerne ikke spillet igen, og nye "Picturistas" og et nyt kort er valgt, som "All Play" igen.
-
Vær det første hold, der kommer til "Finish" firkanten og lav et rigtigt gæt at vinde. Du behøver ikke en præcis roll af matricen for at komme til slutkvadratet.
Tid til at spille
advarsel
- "Picturista" kan ikke tale eller tegne bogstaver eller tal, når man forsøger at få sit hold til at gætte.
Hvad du har brug for
- To blyanter
- Papir til tegninger
- 60 sekunder timeglas