Indhold
Spillet "Mortal Kombat" har mange tegn at vælge imellem, idet det har en kunstnerisk animationsstil, der er ganske almindelig for kampspil og tegneserier. Når du tegner figurerne i dette spil, er det vigtigt at fremstille tøj og kropsholdning på hver enkelt korrekt ved hjælp af den samme stil med tegneserie.
Trin 1
Vælg et tegn, og vælg nogle billeder, der skal bruges som reference. Der er mange muligheder, såsom Scorpion, Sub-Zero, Raiden eller Kitana. Hvis du vil oprette et tegn baseret på "Mortal Kombat" -stilen, fungerer billederne kun som en kunstnerisk stilreference.
Trin 2
Tegn en cirkel for at repræsentere hovedet med en linje fra toppen til skulderen. Træk en streg over brystet for skulderbredde og to cirkler i enderne for skuldre. Derefter tegner du en oval for at repræsentere armene og en lidt større for underarmene med to cirkler til hænderne. Tegn to linjer ud af skulderlinjen for at repræsentere karakterens krop. Tegn en lang oval fra hver linje til lårene, to små cirkler til knæene og en anden oval til kalvene. Dette er kroppens grundlæggende omrids og dets proportioner. Alle disse linjer er lavet med et glat blyantslag, da de slettes senere.
Trin 3
Fyld hovedrummet ved at trække kæben og hagen fra cirklen. Tegn derefter masken og øjnene - de fleste tegn i "Mortal Kombat" bruger en slags maske. Tjek på dit billede, hvordan masken bruges, og formen på øjnene, der i dette spil normalt er små. Hvis karakteren ikke bærer en maske, skal du udfylde hele ansigtet med tegningen.
Trin 4
Lav halsen. Nogle stillinger kan skjule nakken, men de fleste gør det ikke. Tegn en linje fra bagsiden af hovedet, som kurver mod skulderen.
Trin 5
Form karakterens outfit, og husk at kostumer varierer fra karakter til karakter. Nogle skjuler deres skuldre, som i karakteren Raiden. Andre figurer, som Kitana, har deres skuldre bare. Tegn tøj, der starter ved skuldrene. Overhold et specifikt billede af din karakter og bestem, hvad det rigtige udseende er. Skits kostume omkring kropsformen. Nogle tøj viser deres arme, mens andre skjuler dem helt.
Trin 6
Slet de skitselinjer, der var inde i tøjoversigten. Kontur de dele af kroppen, der er ude af tøj, såsom Scorpions arme. Tegn arme og ben omkring de skitserede linjer, hvilket gør musklerne og leddene. Hvis der er rustning eller et stykke tøj i disse dele, skal du udfylde dem, mens du arbejder på formen af musklerne. Cirklerne viser skyggen af muskellinjerne, og brug derfor gummiet til at gøre dem meget svage eller skygge dem i henhold til belysningen på tegningen.
Trin 7
Gør detaljerne. Når omridset og tøjet er klar, kan du specificere designet, herunder skygger, farve, kræfter, som karakteren har, såsom lyn eller endda folder i tøjet.