Indhold
- Harvard-systemet
- Trin 1
- Trin 2
- Trin 3
- MLA-henvisningssystem
- Trin 1
- Trin 2
- Trin 3
- Trin 4
- IEEE-referencesystem
- Trin 1
- Trin 2
- Trin 3
At citere de oplysninger, der er brugt i en akademisk artikel, er meget vigtig, og det er vigtigt, at du ved, hvordan du henviser til og citerer forskellige kilder, da der afhængigt af typen er forskellige citationsmetoder. I tilfælde af at citere videospil eller computerprogrammer, som er usædvanlige kilder, er det nødvendigt at kende den rigtige måde at gøre det på. Du bliver nødt til at overveje - og beslutte - hvilke af de citationsformater, der bruges af akademiske institutioner, du gerne vil bruge.
Harvard-systemet
Trin 1
Skriv datoen for spillet, der er citeret i parentes, inde i teksten ved siden af titlen; for eksempel som set i "The Sims" (2003).
Trin 2
Skriv titlen på spillet, hvis det er i teksten, i kursiv eller understreget.
Trin 3
I bibliografien skal du nævne navnet på skaberen eller forfatteren og indsætte året for frigivelse i parentes. Spiltitlen går i kursiv eller understreget og derefter platformen, hvor den blev lanceret, i firkantede parenteser. Afslut med placeringen af publikationen efterfulgt af et kolon og navnet på udgiveren, for eksempel: Elektronisk kunst. (2003). The Sims. [DISCO]. Playstation 2. London: Electronic Arts Inc.
MLA-henvisningssystem
Trin 1
Indtast titlen på spillet, hvis det er i teksten, i kursiv eller understreget, såvel som i Harvard-systemet.
Trin 2
Placer datoen ved siden af titlen i parentes. For eksempel "The Sims" [kursiv eller understreget] (2003); på samme måde som i Harvard-systemet.
Trin 3
I bibliografien skal du nævne titlen på spillet i kursiv eller understreget, version (hvis nogen), sted for offentliggørelse og navn efterfulgt af offentliggørelsesdato. For eksempel "The Sims2" [i kursiv eller understreget]. Redwood City: Electronic Arts, 2004.
Trin 4
Erstat oplysningerne med adgangsdatoen og URL'en i vinkelparenteser, hvis den nævnte software blev downloadet fra internettet. For eksempel: "The Sims2" [i kursiv eller understreget]. Web Cache Illuminator [understreget]. Vers. 4.02. 12. november 2003 http://www.tucows.com/adnload/332309_126245.html.
IEEE-referencesystem
Trin 1
Indtast titlen på spillet, hvis det er i teksten, i kursiv eller understreget - som i de to foregående eksempler.
Trin 2
Skriv et tal i firkantede parenteser, når du citerer en kilde direkte i teksten, hvilket svarer til kilden i bibliografien. For eksempel: dette blev vist i "The Hobbit" [1].
Trin 3
I bibliografien skal du først skrive numrene på dine referencer i overensstemmelse med deres udseende i teksten i firkantede parenteser. Titler kan være i kursiv eller understreget, og derefter det format, de er i, i firkantede parenteser. Til sidst citere, hvor det blev gjort, efterfulgt af et kolon, udgivernavn og udgivelsesdato. For eksempel: "Hobbiten" [understreget eller kursiv]. [CD ROM]. Storbritannien: Vivendi Universal Games, 2003.