Disney prinsesse fødselsdagsspil

Forfatter: Annie Hansen
Oprettelsesdato: 4 April 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Disney prinsesse fødselsdagsspil - Liv
Disney prinsesse fødselsdagsspil - Liv

Indhold

En Disney-prinsesse fødselsdagsfest giver børn mulighed for at leve ud af fantasien om at være deres yndlingsprinsesser, som Snehvide og Askepot, eller nyere som Tatiana fra "Prinsessen og frøen". Både piger og drenge kan lege sammen med aktiviteter inden for dette tema.

Askepot sneaker joke

Ideen er at efterligne Askepot's mistede sneaker. Efter at have lagt en af ​​skoene i en bunke sko tager børnene en, der ikke er deres, og prøver at finde ejeren. Det sidste barn, der modtager skoen, modtager prisen ligesom Askepot i filmen. I en alternativ version ser børn efter Askepot "manglende sko", efter at en voksen skjuler alle deres sko og lægger en sko på en af ​​børnenes fødder. Den, der finder sneakeren, vinder.


Statuespil

Mens Disney-sange spiller, danser alle børn, indtil en ond stedmor ser ud til at "fryse" alle på "Royal Statues Ball". Når den onde stedmor (en voksen) stopper musikken, fryser børnene. De, der ikke er i stand til at stå stille, forlader spillet. Når musikken begynder at spille igen, skal børnene danse igen. Det sidste resterende barn vinder.

For "Pique-dronningen og den onde konge-statue" er et barn konge eller dronning, mens de andre er prinser og prinsesser. Dronningen skal jage de andre, og den, hun fanger, skal stå som en statue, indtil et andet barn rører ved hende. Når dronningen fryser alle, eller en voksen siger at stoppe, er spillet slut. Det første barn der bliver fanget bliver dronningen eller kongen i næste runde.

Frog Kissing Game

En bind for øjnene "prinsesse" søger en frø til at "kysse". En voksen vælger et barn som prinsesse, mens resten af ​​børnene tager papirer fra en pose; på et papir står der "frø", mens de andre har "dyr". Med en Hersheys Kiss-chokolade, som repræsenterer kyset, siger prinsessen "Med dette kys bliver frøen en prins". I det øjeblik laver børnene, der er omkring prinsessen i en cirkel, dyrelyde, og kun frøen "kvager". Ved hjælp af kvækkning som en guide skal den bind for øjnene forbundne prinsesse gå til frøen. Når hun finder den formodede frø, giver hun ham chokoladen. Hvis prinsessen får det rigtigt, holder frøen chokoladen, men forbliver ude af næste runde, mens barnet ved siden af ​​hende bliver prinsesse. Hvis prinsessen savner, returnerer frøen chokoladen. Prinsessen holder sig ude af næste runde, og frøen bliver prinsesse.


Race for at klæde kostumer ud

Værten organiserer "prinsesser" mod "prinser" eller hold mod hold til et kapløb om at klæde sig ud. Den voksne bestemmer startlinjen og returlinjen. Hvert hold vinder en taske eller kuffert med "royalty" tøj, der passer til prinserne og prinsesserne. Den første spiller åbner posen, tager på tøjet, lukker posen og løber til returlinjen. Der vil han fjerne tøjet, sætte det tilbage i posen og løbe med det tilbage til startlinjen, hvor den næste spiller venter på at gentage processen. Det første hold, der slutter, vinder.

Snehvids forgiftede æbleprank

En voksen skjuler flere æbler omkring festområdet. Et af æblerne vil være "forgiftet" og markeres med et grønt bånd på stammen. Den voksne fortæller børnene, at Snehvide har brug for, at de finder det forgiftede æble, før hun begynder at samle æbler. Barnet, der finder det forgiftede æble, vinder først.

"Hvem er jeg?"

Børn skal prøve at gætte prinsessens identitet på et prinsessemærkat, der blev indsat på ryggen. En ad gangen stiller børnene hinanden ja eller nej-spørgsmål. Det første barn, der gætter med mindst mulig antal spørgsmål, vinder.