Indhold
Tredje generations spil i Pokémon-serien - "Pokémon Ruby" (Ruby), "Sapphire" (Sapphire) og "Emerald" (Emerald) - var de første Pokémon-spil til Nintendos håndholdte enhed, Game Boy Advanced. Patronerne indeholdt et internt batteri, der styrede et ur, der påvirkede tilgængeligheden og effekten af nogle begivenheder.Det er dog almindeligt, at disse batterier dør i gamle patroner, hvilket tvinger nogle spillere til at downloade digitale kopier af spillet for at få adgang til alle ressourcer. VisualBoy Advanced (VBA) -emulatoren er i stand til at efterligne funktionerne i det interne batteri.
Trin 1
Start VBA-emulatoren, og tryk på "Ctrl-O" for at åbne den åbne filbrowser. Ret browseren til placeringen af spilbilledet (rom) på din "Pokémon Ruby / Sapphire / Emerald", og åbn det.
Trin 2
Start et spil og se efter en systemmeddelelse, der siger "Det interne batteri er tørt. Spillet kan spilles". Spillet kan spilles. Selvom spillet kan spilles uden brug af funktionerne af de interne batterier fungerer flere begivenheder ikke korrekt. VBA-emulatoren er allerede konfigureret til at emulere batteriet, hvis meddelelsen ikke vises. Fortsæt med at spille normalt.
Trin 3
Sæt spillet på pause, hvis meddelelsen "Internt batteri er tørt" vises. Vælg "Indstillinger" i menuen øverst i emulatoren. Vælg indstillingen "Emulator" for at åbne en rullemenu med flere markerede indstillinger. Klik på indstillingen, der siger: "Realtidsur", og et flueben vises ved siden af det.
Trin 4
Åbn menuen "Indstillinger" igen, og åbn "Gem type" under "Emulator". Kontroller indstillingerne "Automatisk" og "Flash 128k". Disse to muligheder konfigurerer VBA til at gemme spillet korrekt.
Trin 5
Luk og genåbn VBA. Batterifejlen vises ikke igen, og spilbesparelse aktiveres fuldt ud.