Afrunding af kanterne i Maya

Forfatter: Alice Brown
Oprettelsesdato: 1 Kan 2021
Opdateringsdato: 9 Kan 2024
Anonim
БЛЮДО КОТОРЫМ НИКОГДА НЕ НАЕШЬСЯ... РУЛЕТИКИ ИЗ КУРИЦЫ с ТВОРОЖНЫМ СЫРОМ. Подробный рецепт
Video.: БЛЮДО КОТОРЫМ НИКОГДА НЕ НАЕШЬСЯ... РУЛЕТИКИ ИЗ КУРИЦЫ с ТВОРОЖНЫМ СЫРОМ. Подробный рецепт

Indhold

Maya er et kraftfuldt og meget anvendt modellerings-, gengivelses- og animationsprogram, der sælges af Autodesk. Mange branchefolk bruger Maya-værktøjer til at oprette modeller til videospil eller film. Brugere, der er nye i programmet, kan være lidt overraskede over alle mulighederne. For eksempel arbejder du muligvis på en model og ønsker, at den eller en del af den skal have en glat, afrundet kant.

Trin 1

Åbn Maya, klik på "File" i menuen og vælg "Open". I det åbne vindue skal du finde og åbne den model, du vil anvende den afrundede kant på.

Trin 2

Brug værktøjet "Markering" til at vælge en kant eller de kanter, du vil lave runde. Hvis du vælger hele objektet, skrånes alle kanter.

Trin 3

Vælg "Edit Mesh" og klik på "Chamfer". Træk med musen for at justere kurven i affasningen. Gem dit arbejde.