Indhold
Interaktive tavler, også kendt som digital whiteboard eller interaktiv whiteboard, er skifer, som lærere bruger i klasseværelset, og eleverne kan skrive, bruge en pen til at klikke på forskellige dele, træk og slip information, lav tabeller og grafer og lav de fleste grundlæggende funktioner i en computer. Disse billeder kan bruges godt til matematik.
Den interaktive tavle giver læreren mulighed for at bruge flere multimedieindstillinger i klasseværelset (Brand X Pictures / Brand X Pictures / Getty Images)
Grundlæggende ligningsspil
Brug grundlæggende ligningssæt på den interaktive tavle. Sæt hele ligningen uden svaret på tavlen. Adskil elever i konkurrerende grupper for at afslutte ligningen alene og sæt det korrekte svar, når de tror, at de har det. Den første gruppe til at sætte svaret og få det vist på tavlen rigtigt vinder et point, og det første hold til at nå fem point vinder spillet. Dette kan være et gennemgangsspil eller et hurtigt spil i begyndelsen af klassen for at gøre eleverne interesserede.
Dele af ligning
Adskil flere dele af forskellige ligninger og list dem på tavlen. Orient hver gruppe af studerende til at arbejde for at sætte delene sammen i komplette ligninger. Når de har det rigtige svar, bør de rådgive læreren. Læreren korrigerer de ligninger, de har lavet for at sikre, at de er korrekte.
Dækningsfejl
Det er muligt at lave flere spil i hvilke grupper af studerende forsøger at dække det forkerte svar af ligningerne. Sæt flere ligninger på den interaktive tavle og lad eleverne køre for at dække de forkerte. Hver gruppe kan gøre det på deres egen interaktive tavle, der er forbundet til hovedkortet, hvis de er tilgængelige på skolen, eller beslutter sig i en gruppe og derefter sættes på hovedkortet. Giv grupper, der dækker det forkerte svar et punkt.