Sådan oprettes et 2D-kampspil med sprites

Forfatter: Helen Garcia
Oprettelsesdato: 20 April 2021
Opdateringsdato: 18 November 2024
Anonim
Sådan oprettes et 2D-kampspil med sprites - Elektronik
Sådan oprettes et 2D-kampspil med sprites - Elektronik

Indhold

Oprettelse af et 2D-kampspil kræver tekniske og kunstneriske færdigheder. Siden fremkomsten af ​​spil som "Street Fighter", "Dark Stalkers" og "Killer Instinct" har kampkampspil bevaret deres popularitet gennem årene. Ved første øjekast ser de ud til at være enkle konstruktioner med kontrollerbare tegn. Faktisk blev der anvendt flere timers arbejde på hvert trin i udviklingen af ​​et nyt kampspil. At arbejde med en lille gruppe, så de kan opdele opgaverne efter hver enkelt ekspertise, hjælper meget.

Trin 1

Vælg et tema til dit spil. Bestem typen af ​​miljø og tone. For eksempel: De største krigere i galaksen har deltaget i en turnering, der finder sted i en øde verden. Nogle spil er blodige og voldelige, mens andre er glade og sjove. At vælge en skygge og derefter oprette de andre elementer er lettere.


Trin 2

Tegn de karakterer, der bebor verdenen af ​​dit spil. Tilpas en jævn stil mellem dem og træk så mange positioner som muligt. Referenceark er uvurderlige komplement under animationsprocessen. Vælg mindeværdige navne til tegnene, definer deres personlighed og kampstil.

Trin 3

Opret en kontrolplan for dine tegn. Indstil handlinger for de knapper, der trykkes på betjeningen. I alle kampspil deler karakterer et lignende sæt kontrolelementer til grundlæggende træk og angreb.

Trin 4

Programmer dit spil ved hjælp af din valgte programmeringssoftware. Hvis du ikke har evnen til at gøre det selv, skal du vælge en gratis 2D-programmeringsmotor. Brug en motor, der tager sig af de mest tekniske dele af jobbet, så du kan fokusere på designet.

Trin 5

Test dit spil. Spil det i flere timer ad gangen, og noter eventuelle problemer eller fejl, du støder på i din tidsplan. Bed venner eller bekendte om at teste og give feedback fra et andet perspektiv.