Koder til at gå gennem vægge i "Pokemon: Leaf Green" i VisualBoy

Forfatter: John Webb
Oprettelsesdato: 16 August 2021
Opdateringsdato: 13 November 2024
Anonim
Koder til at gå gennem vægge i "Pokemon: Leaf Green" i VisualBoy - Liv
Koder til at gå gennem vægge i "Pokemon: Leaf Green" i VisualBoy - Liv

Indhold

VirtualBoy er en open source-emulator til Windows-, Linux- og Mac OS-computere. Det efterligner Game Boy Color, Game Boy Advance og Nintendo DS gennem backup-billeder af bærbare spil. Ud over at efterligne disse bærbare computere kan VirtualBoy bruge hex-koder fra Code Breaker og Game Shark. Dette er den eneste måde at gå gennem vægge i "Pokémon Leaf Green", et Game Boy Advance-spil fra den ekstremt berømte Pokémon-serie.

Master kode til GameShark og CodeBreaker

Koden "gå gennem vægge" fungerer kun, hvis du først indtaster en "masterkode", der aktiverer muligheden for at bruge koder, der manipulerer hexadecimaler. Hvis denne kode ikke bruges, vil du ikke være i stand til at aktivere muligheden for at "gå gennem mure" og potentielt kan ødelægge dit gemte spil. Indtast følgende kode i rummet til Gameshark eller CodeBreaker til "Pokemon Leaf Green", og skriv mellemrum hver otte tegn:


888CE486 DC49F2EF 56671F3A 6F4F4D6B 24C35E88 037C3033 78DA95DF 44018CB4 28F71F08 ABB36538 69BA4F26 72716663

Master kode til Action Replay

Action Replay, også kendt som CodeJunkies i Europa, er forskellig software til hexadecimal redigering, men det giver de samme effekter som GameShark og CodeBreaker. Da koden for flere hexadecimale redaktører er specifikke egenskaber, kræver de undertiden forskellige koder. Indtast denne masterkode med mellemrum hver otte tegn:

72BC6DFB E9CA5465 A47FB2DC 1AF3CA86

Kode for at passere gennem vægge

Koden til "gå gennem vægge" fungerer i ethvert system med indtastning af koder: CodeBreaker, GameShark eller Action Replay. Det får faktisk træneren til at krydse enhver overflade, så den kan også bruges til at gå på vandet. Spillere bruger det ofte til at få adgang til områder af spillet uden for rækkefølge, gemmer derefter spillet og fjerner koden for at spille normalt.


509197D3 542975F4 78DA95DF 44018CB4

Nyttige punkter til krydsning af vægge

I nogle områder er elevatorer, trapper og bygningens indgange blokeret af vagter og medlemmer af Rocket-teamet, som ikke lader dig passere uden en nøgle eller korrekt identifikation. Derudover er mange områder blokeret af klipper og træer, der normalt kun kan overvindes med specielle TM-bevægelser, såsom Cut, Surf og Dig (henholdsvis Cut, Surfar og Cavar på portugisisk).