Sådan importeres skabeloner til Warcraft III World Editor

Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 9 April 2021
Opdateringsdato: 1 December 2024
Anonim
Sådan importeres skabeloner til Warcraft III World Editor - Artikler
Sådan importeres skabeloner til Warcraft III World Editor - Artikler

Indhold

Brug det gratis "World Editor" -program til at tilføje brugerdefinerede skabeloner i Blizzard Entertainment's Warcraft III, et real-time strategispil. Med disse skabeloner ændrer du udseendet af enheder, elementer, evner og effekter. Importer disse filer med "Import Manager" placeret inde i editoren, og tilføj dem til de kort, der skal bruges i spillet.


retninger

  1. Åbn World Editor.

  2. Åbn Import Manager ved at trykke på "F12" eller ved at klikke på ikonet i værktøjslinjen med to roller og en grøn pil.

  3. Klik på "File" menuen og derefter "Import Files". Find mappen, hvor skabelonerne gemmes, vælg den og tryk på "OK". Hvis filerne er i ".zip" -udvidelsen, skal du sørge for at de er ukomprimeret.

  4. Dobbeltklik på filen, der er angivet i Import Manager, klik på "Use Custom Path" og indtast den fulde sti i skabelonerne, og klik derefter på "OK". Når du downloader din skabelon, vil der være en "readme.txt" eller en anden tekstfil, der giver dig stierne. Gentag denne proces for alle filer, der er angivet i Import Manager.

  5. Luk og genåbn World Editor.

  6. Åbn Unit Editor ved at klikke på ikonet på værktøjslinjen, der ligner en hjelm.


  7. Klik på den relevante fane for skabelontypen, og rul ned på listen, indtil du finder den, du vil erstatte. Højreklik på modelnavnet og "Copy Unit". Højreklik på skabelonen igen, og klik derefter på "Indsæt enhed". Dette vil oprette et brugerdefineret drev.

  8. Rul ned til bunden, hvor de brugerdefinerede enheder er angivet, og klik på navnet på skabelonen.

  9. Dobbeltklik på "Art-Model File", klik på "Import" og vælg skabelonfilen. Klik på "OK". Din model er blevet importeret og kan bruges på kort.

tips

  • Du kan springe over Unit Editor-delen, hvis du ikke har noget imod at se den nye skabelon i World Editor og bare vil tilføje den til kortet.
  • Hvis din skabelon ikke vises korrekt, er stierne forkerte, filer mangler eller de er beskadiget.