Indhold
Peter Pan's klassiske fortælling udforsker verdenen af fantasi og fantasi. Populærhistorie, som også blev en film og blev skrevet af James Matthew Barrie i 1904, fængslede publikum i årtier. Tag dine studerende med på en udforskningsrejse med Peter Pan og hans bande gennem Neverlands verden. Tilpas din lektionsplan for studerende i alle kvaliteter, fra matematik til fysisk træning, med Peter Pan-aktiviteter.
Gå gennem bestyrelsens ordforråd
Den største trussel i Peter Pan's historie er piraten, kaptajn Hook. Få eleverne sammen og inviter dem til at teste deres ordforrådskendskab om bord på kaptajn Hooks skib. Du kan oprette en plade af pap eller træ eller bruge et selvklæbende tape eller andet materiale til at identificere spidsen. Brug ord fra bogen som "opslugt", "celibat" og "snedig" og bede eleverne om at stave eller definere termer. Hver fejl er endnu et trin på tavlen. Efter at have nået slutningen af brættet elimineres den studerende fra spillet, indtil kun en spiller er tilbage.
Neverland Matematik
Opret mystiske matematiske spørgsmål, som dine elever kan løse ved hjælp af Peter Pan-temaet. For yngre studerende skal du lave enklere ligninger for addition og subtraktion. For eksempel, hvis Peter Pan har tre ønsker og bruger en, hvor mange ønsker har han stadig? For mere avancerede studerende er det muligt at skabe spørgsmål om multiplikation, division og ordspil. For eksempel, hvis kaptajn Hook har en skattekiste med 100 guldstænger, og Peter Pan tager halvdelen, men falder halvdelen, når han flygter, hvor mange barer leverer Peter Pan til Wendy?
Kaptajn Hooks skattejagt
Tag dine elever på jagt rundt om i verden for at finde Captain Hooks skat. Alt hvad du behøver er en klode eller et verdenskort og nogle klistermærker for at markere stederne. Denne aktivitet kan udføres på to måder. Den ene kræver, at du markerer kortet før spillet og beder børnene om at identificere de byer eller lande, der er markeret. Det er også muligt at præsentere det tomme kort eller kloden for klassen og fortælle de byer og lande, som eleverne skal identificere og markere på kortet.
Kør, Peter
Hold dine elever aktive med fysiske aktiviteter baseret på Peter Pan. For yngre studerende, lav en variation af spillet "Corre, Cotia" med titlen "Corre, Peter". Placer børnene, der sidder i en cirkel med et barn, kendt som kaptajn Hook, går rundt om de andre, rører let ved hovedet og siger "Peter", indtil de finder den person, de vil køre med, og siger "Pan", rører ved ham hoved. De to studerende, Peter og Gancho, skal løbe rundt i cirklen. Hvis Peter mister, og Gancho ankommer, før han sidder på Peters sted ved rattet, bliver den studerende, der er Peter, nu Gancho.