![Idéer til idrætskurs i grundskolen - Artikler Idéer til idrætskurs i grundskolen - Artikler](https://a.laermfeuer.org/articles/ideias-para-aula-de-educaço-fsica-no-ensino-fundamental-1.jpg)
Indhold
Udvikle en sjov legebog for dine folkeskolebørn at lege i undervisningskurser. Vælg spil med enkle instruktioner og få regler for børn at huske. Brug energiaktiviteter til at fremme fitness og holde børn interesseret.
Pick up med "undskyld mig"
Skift det traditionelle fangstspil. Vælg en elev til at begynde med. Dette barn vil jage de andre klassekammerater og forsøge at fange dem, og dermed ændre barnet der er ansvarlig for at jage efter de andre. Opret sikre områder ved at placere hula hoops på hvert hjørne af retten. Børn inden for disse områder kan ikke fanges, og kun en kan forblive inde i cirklen ad gangen. Når et andet barn nærmer sig, må hun sige "undskyld mig", og de to vil skifte steder.
Crows og Egrets
Opdel klassen i to lige hold, der kalder dem "Crows" og "Herons". Placer de to hold på hofterens midterlinier mod hinanden. Navngiv en linje bag hvert hold - på modsatte sider af retten - at være teamets "sikre zone". Ring til "kragerne" eller "herons". Holdet, der hedder, begynder. Modstandere er vendt og begynder at køre mod deres sikre zone. Hvis de bliver fanget før de når linjen, går de sammen med det andet hold. Fortsæt med at spille indtil alle spillere er på ét hold.
Pude påfyldning
Opdel klassen i to hold og placere dem i køer på forskellige sider af retten. Sæt en hula hoop på hver side. Spredte puder - en pr. Spiller plus seks eller otte ekstra puder - over midt på banen. Blæse en fløjte for at starte spillet. Studerende vil løbe til centrum af retten og hente en pude hver. De vil tage dig til siden af dit hold og placere dem i midten af hula hoop. Når alle puder er afhentet, kan spillerne stjæle puderne inde i modstanders hula hoop. De kan ikke beskytte deres holdes puder. Blæse fløjten for at afslutte spillet. Holdet med de fleste puder vinder.
Piratskib
Placer børnene i midten af retten. De vil foregive at være på et piratskib. Lær dem de forskellige kommandoer, der skal følges. Når de hører "lave", vil de løbe til fronten af retten. "Stern" repræsenterer ryggen. Når du råber "havn", løber de til venstre og "styrbord" til højre. "Vask dæk" betyder, at eleverne skal knæle ned og lade sig lide at vaske gulvet. De vil lade sig lide at klatre op ad trappen, når de hører "klatre på masten". Studerende vil hilse på dig og sige "ja kaptajn!" Når du siger "kaptajnen kommer". Børnene vil ligge på gulvet, når du siger "til dækket gulvet!". Varierer mængden af kommandoer, der bruges under spillet, så de passer til dine elevers alder. Du kan spille som et elimineringsspil, idet du forlader det sidste barn for at udføre hver kommando.