Indhold
Parallelogrammer omfatter firkanter, rektangler, diamanter og rhomboider. Hvis du kender tre hjørner af en af dem, er det nemt at finde rummet. Vinklen på et toppunkt er nøjagtigt det samme som vinklen modsat den. Spidsen er også supplerende med sine tilstødende vinkler, hvilket betyder, at den er lig med forskellen mellem enhver tilstødende vinkel og 180 °. Endelig kan du bruge egenskaberne for regelmæssige polygoner til at finde det sidste hjørne fra summen af de resterende vinkler.
retninger
Parallelogrammer har lige modsatte vinkler (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images)-
Træk 2 fra 4, hvilket er antallet af sider i et parallelogram: 4 - 2 = 2.
-
Multiplicer resultatet med 180: 2 x 180 = 360. Dette er summen af vinklerne i et parallelogram.
-
Tilføj de tre kendte hjørner. For eksempel, hvis de måler 40, 140 og 140: 40 + 140 + 140 = 320.
-
Træk summen af 360: 360-320 = 40 °. Dette er vinklen på det fjerde vertex.